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20120学年第一学期数学学科竞赛周活动方案
发布日期:2021-01-15    发布人:洪庙小学

一、指导思想

为进一步提高学校浓厚的数学学习氛围,激发学生学习、钻研数学知识的兴趣,同时提高学生数学素养,发展学生个性特长。我校决定在2020年12月举行《玩转数学,启迪智慧》数学竞赛活动。

二、活动目标

通过趣味数学竞赛,提高学生的计算能力,逻辑推理能力,使学生在竞赛中体会到学习数学的乐趣,提升主动探索和热爱学习的良好学习习惯;同时,通过竞赛了解小学数学教学中存在的问题和薄弱环节,为今后的数学教学收集一些参考依据。

三、活动对象

初赛:一至五年级学生

决赛:一至三年级每班前5名学生,四五年级每班前4名学生

四、活动形式与内容

本次竞赛分为各年级竞赛和全校性优秀作业评比。

五、各年级个人决赛安排

时间

周二

12.15

周三(12.16

周四

12.17

年级

地点

东美术室

录播室

录播室

东美术室

录播室

内容

情景绘画

数独达人

玩转24

东方魔板

方程大师

时间

中午1210——1250

负责人

王珠欢

裴斐

杨春兰

张嘉敏

高梦珊

各年级竞赛方案见附页

六、数学优秀作业评比

1.评比目的:

a.通过班级优秀作业评比,为全体学生提供一个展现良好作业习惯和作业成绩的机会,提高学生对数学学习的积极性。

b.通过班级的榜样带动全体学生进一步规范作业书写格式,加强良好学习习惯的养成教育,提高作业质量,最终推动良好学风的形成。

c.检查教师数学作业格式规范化的成效,进一步促进教师提高数学教学水平。

2.评比规则

  a.各备课组决定评比内容,统一用笔。

b.评比的形式:全体学生参与。

3.评比内容

一年级:写数字

二年级:HmP55

三年级:竖式学习单

四年级:递等式学习单

五年级:练习册P65

4.评选方法

各备课组从书写、格式规范,正确率和整齐度等方面进行评比。

5.评委:

1.负责人:裴华 陈婷

2.评委:全体数学老师

6.评比成果

每年级按优秀比例推选数学优秀作业班级一等奖、二等奖、三等奖各一,选取优秀作业进行全校展示

优秀作业奖励方式:校币奖励(按德育处规章分发)周一升旗仪式进行颁奖

七、后勤保障

1.      活动当天由评委教师组织并维持秩序

2.      照片拍摄:个备课组长

3.      通讯稿:陈婷&各备课组长

洪庙小学数学教研组

2020.12

一年级第一学期数学竞赛月活动方案

活动背景:

    针对本次学校开展的数学学科竞赛月,我们选取“情景绘话”作为竞赛项目。让学生能结合生活实际,把生活中看到的数学问题画下来,并且自己来编数学小故事的方式,来让学生深刻体会生活中处处有数学,了解学习数学的重要性和必要性。

活动对象:

初赛:全体一年级学生。

决赛:20名一年级学生(每班5名)。

竞赛内容:

情景绘话

初赛:学生自己在家创作绘画,把生活中遇到的数学问题用图画的形式画出来,并语音说出你的数学小故事。把绘画和语音上传“晓黑板”,教师择优每班选择5名。

决赛:学生根据教师所给的算式绘画出一幅与算式相关的图画。

竞赛准备:

绘画纸

评优方法:

先班级进行初赛,根据初赛成绩每班挑选5人进入决赛。

奖项设置:

 个人一等奖:2人  二等奖:4人  三等奖:6人


二年级第一学期数学竞赛月活动方案

活动背景:

结合本次学校开展的数学学科竞赛月,我们选取七巧板为本次二年级数学的竞赛主题。七巧板素有“东方魔板”之称,是我国古代发明的一种图形玩具,距今已有二千五百多年的历史,用七巧板可以拼成几百种不同的图形,这便是它的神奇之处。二年级的学生已经有一些平面图形的学习经验,通过观察、推理、旋转、平移等方式拼七巧板既可以激发学生的学习兴趣,又可以提升学生的几何想象能力。

活动对象:

初赛:全体二年级学生。

决赛:20名二年级学生(每班5名)。

竞赛时间:

12月11日-12月14日:初赛

竞赛内容:

在5分钟内,在小盒学生上进行多道七巧板题目操作。

竞赛准备:

小盒学生

评优方法:

学生能在5分钟内,根据拼七巧板的正确率和比赛用时,判定成绩。

奖项设置:

个人:一等奖2人、二等奖4人、三等奖6人

三年级第一学期数学竞赛月活动方案

活动背景:

数独训练是激发孩子学习兴趣的一种有效方式,有助于全面提升孩子的专注力、反应力、同时提升数学思维能力及激发学习潜力。数独需要孩子集中精力到数字与宫格之间,同时运用逻辑推理能力迅速准确地推理出下一个数字,这有助于培养孩子严谨认真的学习态度及提高思维敏捷度。更为重要的是,数独游戏可以协同提高想象能力和分析、解决难题的能力,从而激发孩子对数学的学习兴趣,奠定良好的数理思维基础,让孩子在游戏中体会学习数学的快乐。

活动对象:

初赛:全体三年级学生。

决赛:20名三年级学生(每班5名)。

竞赛内容:

规定时间15分钟内,完成6宫数独学习单,谁填对的格子多,谁就获胜。

竞赛准备:

6宫数独学习单

评优方法:

先班级进行初赛,根据初赛成绩每班挑选5人进入决赛。

奖项设置:

个人一等奖:2   二等奖4   三等奖6


四年级第一学期数学竞赛月活动方案

活动背景:

结合本次学校开展的数学学科竞赛月,我们选取“巧算24点”作为竞赛项目。“24牌”这种游戏方式简单易学,能健脑益智,是一项极为有益的活动。“巧算24点”能极大限度地调动眼、脑、手、口、耳多种感官的协调活动,对于培养学生快捷的心算能力和反应能力很有帮助。

活动对象:

初赛:全体四年级学生。

决赛:20名四年级学生(每班4名)。

活动主题:

玩转24

竞赛内容:

规则:用一副扑克牌(去掉大、小王)就可以算24了。游戏方法:每次在扑克牌中翻出四张牌进行运算,每张牌必须用一次,而且只能用一次,使运算结果为24。(牌AJQK分别代表数1111213

(一)初赛

规定时间内,完成巧算24点的学习单。谁算24点算的多,每班推选4位选手参加复赛。

5,    5,11                   4444

2,4,6,  6                    3,441

3,3,3,3                                       4,478

1,1,5,8                        5,555

3,5,8,9                                       6,241

2,345                      51063

2,346                      1266

5,6,7,8                                         2,577

1,5,6,6                                         5,788

1,2,4,7                                         1,469

(二)复赛

(1)第一轮:两两对决

每班4位选手,抽签决定哪两位选手对决;一位老师当裁判;

录播室里桌子放好10张,两位选手对随机产生的4张数字纸牌进行24点抢答;在规定时间里哪位同学算出24点的多,哪位就胜出进入第二轮;

落败的选手为三等奖,共10人。

(2)第二轮:

两人为一组,共五组,按铃抢答;(自由组合)

在规定时间里哪组算出24点的多,哪组胜出,选出前两组进入第三轮;

落败的3组选手为二等奖,共6人。

(3)第三轮

四人按铃抢答,在规定时间里哪为选手算出24点的多,哪位就胜出获得特等奖,其余三人获得一等奖。

竞赛准备:

纸牌、学习单、计分牌

评优方法:

1.      复赛第一轮:两两对决,在规定时间里哪位同学算出24点的多,哪位就胜出进入第二轮。复赛第二轮:两人为一组,按铃抢答,在规定时间里哪组算出24点的多,哪组胜出进入第三轮;复赛第三轮:共十题。前五题计一分,6-8题计3分,最后两题计5分,最终得分最高者获特等奖。

奖项设置:

个人一等奖:2   二等奖4   三等奖6

五年级第一学期数学竞赛月活动方案

活动背景:

结合本次学校开展的数学学科竞赛月,我们以解方程作为竞赛项目——方程大师。“简易方程”是学生学习代数的起步阶段,也是由算术思维过渡到代数思维的起步阶段,使学生初步体会到方程“建模”、“化归”的思想。本次竞赛旨在检验学生学习“简单方程”之后,解方程的能力。

活动对象:

    初赛:全体五年级学生。

决赛:20名五年级学生(每班4名)。

竞赛内容:

  初赛:

x+5.6=9.4         15x=3       91÷x1.3       x-0.7x=3.6



7.5*2X=15       3x-816      18(a-2)=270      30÷x+25=85



  (0.5+x)+x=9.8÷2      6x-12.8×3=0.06     62x-2)÷3=10



  12x=4.8+8x     300-4x=12x     25-2x=5+2x    2(x+0.7=16x


决赛:

X-0.8X=6      3200=450+5X+X      1.2x=81.6      2(m+m+0.5)=9.8




0.273÷x=0.35      4x÷5=4.8     1.4×8-x÷2=6    0.1x+6=3.3×0.4


0.5(55-x-45=5        4x-0.9=2        1.5x+18=3x   



    4x+20=6x-10              7(x-2)=2x+3         a÷5+a÷2=0.75  

       

竞赛准备:

学习单

评优方法:

三分钟内解方程,以正确率高者为胜。

奖项设置:

个人一等奖:2   二等奖4   三等奖6

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